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    <title>Document</title>
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    // ES6 提供了更接近传统语言的写法，引入了 Class（类）这个概念，作为对象的模板。通过class关键字，可以定义类。

    // 基本上，ES6 的class可以看作只是一个语法糖，它的绝大部分功能，ES5 都可以做到，新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。

    class Cat {
        // constructor  => 构造器属性(一般用于定义构造函数 => 类)

        //  class中声明的变量 默认存储在实例化对象上
        // a. 声明变量(实例相关的属性)
        a = null;
        b = null;

        // b. 声明变量 添加了初始值 (实例相关的属性)
        species = "Cat";



        constructor(name, color) {
            // c. 可以接收形参(可以动态修改)
            this.name = name;
            this.color = color;
        }


        // 如果向给类(构造函数)定义静态属性和方法 => 需要借助static关键词
        static x = 1;
        static y = 2;
        static sum() {
            console.log(this);
            return this.x + this.y;
        }
        static isCat(arg) {
            if (arg.constructor === Cat) {
                return true;
            }
            return false;
        }



        // class中定义的方法 默认存储在构造函数(类)的原型对象上
        skill() {
            console.log("捉老鼠");
        }
        call() {
            console.log("喵喵");
        }
        say() {
            // this -> 调用此方法的实例化对象
            console.log(this.name, this.color);
        }

    }

    // 如果想要将某些属性 => 作为实例化对象的公有属性 => 可以在类创建完毕之后手动添加
    // Cat.prototype.species = "Cat";

    console.dir(Cat)
    // console.dir(typeof Cat)

    var Tom = new Cat("Tom", "black");
    console.log(Tom);

</script>

</html>